۰۱ / تجربه بازی
کشمکش؛ دقت و سرعت در یک رقابت دوستانه
مهرهها را با کش انتهای صفحه از شیار میانی عبور دهید؛ هدف، خالی کردن زمین خود و فرستادن تمام مهرهها به زمین حریف است.
نوبتها و روش امتیازدهی پیش از شروع توضیح داده میشوند. برای گروههای بیشتر، شرکتکنندگان بهصورت چرخشی وارد رقابت خواهند شد.
دقت در حرکت
انتخاب مسیر و کنترل حرکت در هر نوبت
تمرکز در رقابت
دنبال کردن نتیجه حرکت و تصمیم بعدی
رقابت دوستانه
مشارکت همکلاسیها یا همکاران در برنامه
نوبتهای کوتاه
امکان جابهجایی گروهها در طول برنامه
۰۲ / پیش از اجرا
فضای شما، زمین بازی ما
پیش از هماهنگی، ابعاد و شرایط محل را بررسی میکنیم تا اجرای بازی متناسب با فضای شما برنامهریزی شود.
نگاه سریع به فضاحدود ۳ مترمربع برای استقرارفضای پیرامونی و دسترسی تجهیزات جداگانه بررسی میشود.
- محل برگزاری
- حیاط یا سالن مناسب مدرسه و سازمان پس از بررسی تیم اجرا
- فضا و حریم
- حدود ۳ مترمربع برای استقرار؛ فضای بازیکنان و تماشاگران جداگانه بررسی میشود.
- ظرفیت و زمان
- ۲ نفر همزمان؛ حدود ۲ تا ۵ دقیقه برای هر نوبت
- آمادهسازی
- سطح تراز و پایدار، فضای حرکت بازیکنان و بررسی تجهیزات پیش از شروع
- تجهیزات و اجرا
- تجهیزات اختصاصی بازی، آموزش، مدیریت نوبت و امتیاز با تیم لوکیشن هماهنگ میشود.
قوانین بازی و نکات پیش از شروع
- پرتاب مهره فقط با کش و یک دست انجام شود.
- پرتاب مستقیم مهره با دست مجاز نیست.
- اگر مهره از صفحه بیرون رفت، بازی متوقف و مهره با نظر اپراتور بازگردانده شود.
- حریم بازی و نوبتها رعایت شود.
- جمعآوری تجهیزات و رفع مشکل فقط با هماهنگی اپراتور انجام شود.
۰۳ / از ایده تا اجرا
شما روزش را انتخاب کنید.
۱
برنامه را میشناسیم
سن، تعداد افراد، زمان و محل را با هم بررسی میکنیم.
۲
اجرا را هماهنگ میکنیم
شرایط فضا و پیشنهاد هزینه برای شما مشخص میشود.
۳
وقت بازی میرسد
تیم لوکیشن تجهیزات را نصب و بازی را اجرا میکند.



